Depois de garantir que Playerunknown’s Battlegrounds seria lançado seis meses após entrar em acesso antecipado, Brendan Greene fez um post no blog do jogo para anunciar o adiamento do mesmo. Originalmente previsto para outubro, agora o jogo foi realocado para “antes do fim de 2017”. O diretor criativo do título diz que o motivo é entregar a melhor experiência possível: “Eu entendi que restringir a um mês específico podia ser prejudicial para a gente entregar o jogo completo e ia desapontar parte da comunidade se não cumpríssemos essa data”, disse ele.
Então decidimos que vamos adiar o lançamento final para algo além dos seis meses prometidos inicialmente. Mas queremos garantir a vocês que estamos planejando em lançar o jogo até o fim de 2017.
Em PlayerUnknown’s Battlegrounds centenas de pessoas entram em uma arena e se matam enquanto um ondas de eletricidade os fecha em uma pequena área. O jogo é uma sensação nas live–streams e por enquanto só estava disponível para PC, mas chega exclusivamente nos consoles para Xbox One no fim de 2017. A versão final do jogo para PC agora também está prometida para o fim de 2017.
Fonte: Jovem Nerd
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