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Quais os esports que dão mais dinheiro em premiações?

Epitácio “TACO” de Melo, jogador da SK Gaming de CS:GO, tweetou uma imagem do site esportsearnings.com comparando as premiações, torneios e número de jogadores de três dos principais esports da atualidade: Dota 2, League of Legends e Counter-Strike: Globa

Epitácio “TACO” de Melo, jogador da SK Gaming de CS:GO, tweetou uma imagem do site esportsearnings.com comparando as premiações, torneios e número de jogadores de três dos principais esports da atualidade: Dota 2, League of Legends e Counter-Strike: Global Offensive.

Muito mais torneios, muito mais jogadores… mas a premiação…

tweet de TACO gerou uma discussão no reddit do CS:GO. O valor astronômico das premiações do Dota 2 é diretamente relacionado às vendas do Battle Pass para o The International – pacote de conteúdo para o jogo vendido para aumentar a premiação do campeonato. A Riot Games adotou um sistema similar durante o Worlds de 2016 e o Mid-Season Invitational desse ano, vendendo uma skin em que parte do lucro foi revertido para a premiação do evento.

No caso do CS:GO, há um sistema de venda de adesivos em que parte do dinheiro arrecadado vai diretamente para os times e não entra na contagem do e-sports Earnings. Esse sistema não é ruim, mas não colabora diretamente com o crescimento do cenário: os times mais conhecidos e mais populares ganham mais do que os pequenos desconhecidos, mesmo que seu desempenho não seja tão bom assim. A percepção do cenário acaba distorcida, visto que existem muito mais torneios mas nem todos eles pagam tão bem.

Ainda assim, as quantias citadas são grandes e tendem a crescer ainda mais. Segundo relatório da NewZoo, o total de premiações dos esports foi de US$ 93,3 milhões. A premiação do The International sozinha foi de US$ 20,8 milhões, 22% do total; a do Worlds de League of Legends foi de US$ 5 milhões graças às contribuições do público. Isso fez com que a América do Norte ficasse muito a frente das outras regiões, com 56% de contribuição para o montante total no fim do ano.

Como curiosidade, a Coreia do Sul, presente e dominante em diversas modalidades dos esports, atingiu somente 4% de contribuição para o total, enquanto o sudeste asiático teve 6% e a China foi a segunda maior contribuinte, com 13%. A América Latina teve uma contribuição de 1%.

Os 10 esports que deram a maior quantia total de premiação até hoje são:

  1. Dota 2 – US$ 99,8 milhões
  2. League of Legends – US$ 41,4 milhões
  3. Counter-Strike: Global Offensive – US$ 33,7 milhões
  4. StarCraft II – US$ 22,6 milhões
  5. Counter-Strike – US$ 10,7 milhões
  6. Heroes of the Storm – US$ 8,7 milhões
  7. Hearthstone – US$ 8,2 milhões
  8. StarCraft: Brood War – US$ 7 milhões
  9. Smite – US$ 6,8 milhões
  10. WarCraft III – US$ 4,6 milhões

O novato Overwatch tem apenas um ano de vida mas aparece em 15º lugar na lista. Street Fighter V aparece na 30ª posição, dez acima de seu predecessor Ultra Street Fighter IV. Na batalha dos Smashes, o Melee aparece na 19ª posição, enquanto o SSB4 fica em 35º.

Com apenas 29 torneios, FIFA 17 aparece em 28º lugar na lista com pouco mais de US$ 1 milhão. Seu concorrente, Pro Evolution Soccer 2017, ainda não teve seu campeonato oficial mais recente computado no site, mas baseado nas premiações da PES League 2017, deve entrar na lista na 55ª posição.

Fonte: Jovem Nerd

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